ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

سیاست در گیم: DEI

تاریخ ساخته شدن واژه DEI در مدیریت منابع انسانی یا همون کارمندان از دهه 60 آمریکا شروع شد. زمانی که تصمیم بر یکپارچه کردن سازمان ها و مجموعه ها کردن و تو اون برهه خیلی از کارمند های رنگین پوست یا اقلیت های نژادی دیگه ازین قضیه که حقوق ما با سفیدپوست های آفتاب مهتاب ندیده برابر نیست شاکی بودند.

با تشکیل اتحادیه های کارمندی یا همچین چیزی سال 1963 قانون حقوق برابر امضا میشه، قانونی که کارفرما رو مجبور میکنه به زن و مرد حقوق مساوی بده ":) یک سال بعدش قانون حقوق مدنی تصویب میشه که تبعیض نژادی،رنگی، مذهب و ملی رو ممنوع کنه ":) این جنبش ها یکی یکی شرکت هارو میگرفت از زیراکس گرفته تا کوکاکولا همه دنبال حقوق برابر بودند.

بعد از 1972 که قانون ضد تبعیض وضع شد شرکت ها متخصص ضد تبعیضم استخدام میکردن :| که ببینه به سیاه پوست ها اندازه سفید پوست ها حقوق مزایا میدن یانه. با چند ملیتی شدن شرکت ها هی این تنوع بیشتر شد تا اقلیت های جنسی هم 1978 گفتن عه پس ما چی !؟ اول شرکت HP بعدم AT&T بخش مخصوص LGBTQ ها رو راه انداختن.

1984 و 86 اتحادیه زنان سفید پوست و سیاه پوست هم به گروه پیوستند اما اینقدر همه چیز گل و بلبل نبود و کار به شکایت های دادگاهی گنده چند صد ملیون دلاری واسه گرفتن حق و حقوق هم رسیده.

خلاصه که الان DEI دیگه یه جز مهم تو منابع انسانیه و درسته که با نیت خوبی ظهور کرد ولی woke ها و افراطی ها خوب توش میتازونن -.-

  • تنوع: از نوع آدمی تو شرکت باشه، جنسیت، نژاد، قومیت، گرایش، مجرد، متاهل و...
  • برابری: به همه به یک اندازه اهمیت و فرصت رشد بدید
  • شمول: همه احساس کنن جزئی از مجموعه هستند و مفیدند نه یه سربار الکی

بعد از این همه سال الانم کلی شرکت بازی سازی از بیلیزارد گرفته تا یوبیسافت با شکایت هایی مثل تبعیض جنسیتی مواجه هستند و هنوزم رفتار های سمی گزارش میشه.

آیا باید حمله کنیم هرجایی که کارمند مرد سفید پوست بیشتره و با اخراجشون از اقلیت های دیگه استخدام کنیم؟

شبیه سهمیه کنکور نیست ؟ انگار تو از سازمان برای هر گرایش صندلی گذاشته باشن ؟!

تو دنیای گیم هم dei کمک میکنه هم تو فرایند تولید هم تو خود بازی تنوع و دست زیاد بشه و این ایده روی کاغذ ایده خوبیه. چون اوایل گیم کاراکتر ها و سناریو ها اغلب سمت سفید پوست های چشم آبی دستشویی فرنگی قهرمان بود. از ناشر تا مصرف کننده که منو شما باشیم با کمک dei میتونیم کمتر یکنواخت بازی دربیاریم و دنیای رنگارنگ بسازیم ^_^

..

.

خرمگس زکی!

این سیستم یه مشکل داره، درواقع یکی از چالش هاش با ظهور هویت های جنسیتی مختلف که هر روز هم یکی جدید ازشون ابداع میشه باعث میشه یکپارچگی نیرو ها از بین بره، ینی وقتی زیادی رو این موضوع تنوع تمرکز کنیم کم کم هر گروهی واسه خودش جدا جدا کار میکنه و به جای باهم بودن در کنار تفاوت ها قبیله قبیله میشیم.

چطوری DEI تبدیل به یک معضل شده ؟

خود برابری، چیز خیلی خوبیه و مثال بزنم اگه یک استدیو تنوع نژادی و فرهنگی بالایی داشته باشه و زن و مرد کنار هم احساس کنن که اینجا مفید هستن نتیجه نهایی هم تو بازی که میاد خودش رو نشون میده، هم تو کیفیت کار بیشتر دل میسوزونن و هم سود نهایی افزایش پیدا میکنه .

اما این dei توسط سازمان هایی اندازه گیری میشه. شیوه اندازه گیریش هم با روش معتبر و جهانی وجب دسته :|

  • به صورت کمی و کیفی، کیفی یعنی میبینن اعضای تیم چقدر تو جلسات حرف میزنن، کیا ساکت ترن کیا شلوغ تر، کیا تو فعالیت های داوطلبانه مثل زنگ تفریح و سفر شرکت میکنن، کیا نمیکنن، چطوری کارمند جدید استخدام میکنیم ، احساس کارمندا چطوریه و...

  • اما کمیش با عدد و رقم و یه سری فرمول به دست میاد. مثل درصد استخدام خانما یا گرایش های جنسی غیر زنو مرد، سیاه پوست ها و بومی جاهای دیگه چقدره، عمر مفید کارمند ها تا وقتی برن یا بازنشست بشن تو شرکت چقدره، دستمزد و ترفیع ها برابره یا نه و دستمزد و چیزای این مدلی...

این دوتا باهم امتیازی میسازه به اسم امتیازDEI یا DEI SCORE

ازونجایی که واقعا این موارد سود نهایی شرکت غیر مستقیم اثر میذارن، شرک های سرمایه گذاری مثل ونگارد میان اون کمپانی هایی که DEI بالاتر دارن رو به سرمایه گذار ها پیشنهاد میدن. فکر کنم این حرکت بدون در نظر گرفتن حوزه انجام میشه که ایقدر سرمایه گذار ها نمیفهمن بازی ساختن کارخونه لبنیاتی نیست :/

حالا معضل DEI چیه ؟ و تو بازی های ویدئویی چه اسهالی راه افتاده ؟

معضل اینکه بعضی متخصصین به این نتیجه رسیدن، رادیکال های چپ گرا که روی موج فمنیسم و LGBTQ و نژاد پرستی سوارن اومدن این DEI رو اینقدر بزرگ کردن که جای شایسته سالاری رو داره میگیره !

همون طور که پر واضحه WOKE ها و چپ گرای دوست دار بایدن تو مجازی میتازونن، تو هالیوود میتازونن و اینجا هم به شرکت ها فشار میارن که dei اینقدر مهمه که هشت فرمان حضرت موسی نبود :|

هرجا افراط باشد، نام این موجودات میدرحشد

از طرفی این کار باعث شده بعضی شرکت ها بیان الکی در هاشونو رو به اقلیت ها، نژاد های مختلف و خانما بازتر کنن، مهربون بازی دربیارن تا این امتیاز dei فیک بره بالا و اسمشون خوشنام بشه، سرمایه خوب رو که گرفتن همون آش و همون کاسه .

اما تندرو های چپکی که تعدادشون هم زیاد نیست ( برای نوشتن این مقاله سرچ کردم درباره این قضیه و دیدم اکثر محتوا ها مال ایناست) چطوری این استاندارد رو سپر میکن و پشتش حماسه آفرینی میکنن؟

درسته که تا سال های قبل و مثلا نسل هفتم اغلب کاراکتر های ویدئو گیم مثل اغلب طراح های بازی مرد های سفید پوست بودن اما آیا فضا کسل کننده و تکراری شده بود ؟ آیا ظلم و بی عدالتی در جریان بود ؟

یوبی سافت نسل هفتم با اساسینس های اون زمان ، کپکام یه نسل قبل تر و زمان رزیدنت اویل 4، راکستار و gta هاش، کونامی و متالگیر هاش و اکتیویژن و سه گانه مدرن وارفایر و خیلی کمپانی های دیگه شاهکار های زیادی پشت هم میدادن و حتی بازی خوبشون هم الان یه اثر قابل احترام لذت بخش حساب میشه.

کاراکتر هایی که استدیو ها اون زمان خلق کردند تمرکزشون روی شخصیت پردازی و روایت داستانشون بود. بینشون سیاه پوست و کاراکتر مونث هم بود و حتی شخصیت های ترنس و همجنسگرا هم داشتیم ولی همونطور که گفتم سازنده اولویت رو میذاشت روی شخصیت پردازی و داستان و در کنارش خیلی حاشیه طور میومد گرایش رو هم مطرح میکرد.

موضوع این نیست که ما تنوع رو بذاریم اولیت اول اول بلکه مسئله اینکه اصلا چرا تنوع ؟!

خوبه که توی گیم ما تنوع هم باشه، خوبه که به فرهنگ های دیگه سفر کنیم و وقتی تو استدیو مون تنوع فرهنگ های مختلف رو داشته باشیم اون چیزی که تو بازی نشون مییدیم هم دیگه خلاف واقعیت یا دور از اصلش نمیشه :) دیگه دچار سو تفاهم نمیشیم یا از روی نیت بد گروهی با اعمال جهت دار نمایش داده نمیشن. ولی چطور این ایده رسید به انکربودای سیاه پوست ؟!

این مافیای مستبد سرمایه گذار راضی کن، دیگه به جای نشون دادن شخصیت پردازی در کنار ویژگی های شخصی اول میان ویژگی های شخصی رو میکنن تو مغز مخاطب و بعدش میبنیی اصلا همجنسگرا بودن اون کاراکتر هیچ اثری هم نداشت که اینقدر روش مانوور دادن.

DEI در گیم
نمونه هایی از تنوع مورد نظر بروبچ در ویدئو گیم های اخبر
خلق شخصیت های فمنیسم، لزبین، همجنسگرا و تاکید زیاد روی این ویژگی ها

علتش هم همینه که مثلا ساگا اندرسون توی آلن ویک 2 به دل نمیشینه ولی کلر ردفیلد رزیدنت اویل دلنشین بود. چون معلومه طرف که سوئیت بی بی یا هر تندرویی باشه میخواد به زور یه زن سیاه پوست بیاره تو گیم. الکی هم تو لینکدین مینویسن عجب کاری کردیم عجب حس خوبی دارم :/

ناموسا آدم حس میکنه این شخص گیم نزده تو عمرش -.-

همینطور بیایم جلو، امتیاز DEI داره ختم به چیزی میشه که خلاقیت رو محدود میکنه بعد ها چون تو این فضایی که یه سامورایی سیاه پوست رو میارن توی اساسینس جدید وسط ژاپن شما واقعا توانایی ساختن یه بازی مطابق میل خودت رو خواهی داشت ؟

با این اوصاف میرسیم به میانه این مقاله، یعنی سرمایه گذارایی که دنبال امتیاز DEI افتادن، شرکت هایی که میخوان فیک این عدد رو بالا ببرن و WOKE هایی که دارن ازش کره میگیرن تا به هرکسی که مخالف تفکراتشونه بگن شما کلا مخالف تنوع و عدالتی

علت استخدام شدن شرکت هایی مثل سوئیت بی بی که حسابی حاشیه ساز شدن هم همینه، به خاطر این امتیاز و فشار این سیاست که سرمایه دار پول بیشتری میده و نفوذ این قماش به داخل شرکت هایی مثل ایکس باکس، استدیو ها مجبور به استخدام میشن، وارد کردن آدما نه بر اساس شایسته سالاری و تجربه بلکه چون طرف سیاه پوسته :/

این یه نژاد پرستی بزرگ معکوس داره میشه و دور نیست که گندش دربیاد.

اما یه قسمتی از کره خاکی ازین تفکرات سرمایه ای گره خورده با جهل و تعصب دور مونده و اونجا جایی نیست قطب گیم یعنی ژاپن! بعید نیست که با توجه به تجربیات کره ای ها تو گیم " lies of p " و " starblade " برسه روزی که مردم چشمشون به شرق خوش باشه تا غربی که تو این بی هویتی ها گم و گور شد.

البته ژاپن گنده این صنعت بوده و هست ولی چینم با گنشین داره میتازونه

نظر شما چیه ؟ آیا تو گیم های جدید بیشتر حال میدن یا قدیمیا؟

🌹mohammad🌹
چهارشنبه بیستم تیر ۱۴۰۳
14:11
دندان روی جگر بگذار.