ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

چطور گیمر شویم؟ - پارت 3

هم اکنون تازه هفته سوم مهرماهیم :|

تابستون بود الان آخر تیر بودیم -.-

برای دسترسی به پارت های قبل بزنید رو این عکسه ^_^

کنسول یا pc

اگه نمیدونی چطوری وارد دنیای پیچ در پیچ گیم بشی، اگه برات عجیبه فک و فامیل و ملت چرا سر بازی ها اینقدر زجه میزنن، اگه نمیدونی از کجا شروع کنی و گیج شدی، اگه نمیدونی دوستش داری یا نه، اگه میترسی معتادش بشی، اگه از برخورد بقیه میترسی یا وقتشو نداری، اگه نمیدونی از کجا پیدا کنی و چی رو تجربه کنی و هزارن اگه دیگه ....

بریم سراغ داستان کنسول ها و سیستم ها و اینکه کدوم بهترن :)

ادامه مطلب ..
🌹mohammad🌹
پنجشنبه بیست و ششم مهر ۱۴۰۳
22:0
دندان روی جگر بگذار.

سفر ماجراجو - راهنمای ساخت یک شخصیت مولایی (قسمت نهم)

کاملا به این نتیجه رسیدم تو سال تحصیلی زمان کند تر از تعطیلات میگذره -.-

عوضیا سرعتشو رو 3X تنظیم میکنن وقتی تابستونه :|

خب بعد گذر از گیرآوردن خوابگاه و درست کردن واحد هام، هذم اینکه چقـــــــــــــدر پول رفته تو پاچم ":( تو دنیای گیم چند تا خبر اخراجی، به فنا رفتن یوبیسافت و ریمیک موفیت آمیز سایلنت هیل داشتیم.

سفرقهرمانی کارل پیرسون
برای دسترسی به قسمت های قبل بزنید رو این عکسه

اما قستم نهم ساخت شخصیت مولایی بر مبنای نظریه یونگ چیه؟

سفر ماجراجو یک مسیر برای خلق شخصیت های اساطیری و نمادینه که برای ساختن خیلی از قصه ها استفاده میشه.

این قسمت: آزمون و وسوسه

⨀ ⨀

⩁⩁⩁⩁⩁⩁⩁

⩀⩀⩀⩀⩀⩀⩀

توی قسمت قبل درباره ورود شخصیتمون به دنیای ناشناخته ها صحبت کردیم. دزموند که وارد جهان اساسینس ها میشه (بازی اساسینس کرید) یا مارکوس فینیکس که به جنگ موجودات بیگانه میره ( بازی گیرز آف وار ) نمونه هایی ازین کاراکتر ها هستند. کاراکتر هایی که وارد جهان و مسیری میشن که اغلب مردم اونجا نمیرن و همین براشون عواقب سنگینی در پی داره. گفتیم که بازی های زیادی میتونن این عبور از آستانه رو انجام بدم اما اغلبشون شکست میخورن مخصوصا بازی هایی مثل Star Wars Outlaws که یوبیسافت رو یه قدم بیشتر برد تو کود انسانی نامرغوب!

شخصیت های داستانی ما نیازمند چالش هایی هستند که اونهارو باور پذیر کنه ^_^

ای کسانی که گیم هارا توسعه میدهید و مسئول نویسندگی هستید! همانا شخصیتی که پلاستیکی و فیک باشه رو مخاطب از ده کیلومتری تشخیص میده و نتیجش رو تو انبوه کاراکتر های خلق شده به دست سویت بی بی میتونید ببینید.

کاراکتر در طول داستان یه شخصیته و در پایان اون شخصیت دیگه ای میشه، مسیر بین این دو نقطه رو با چالش های درست پر میکنیم به طول مثال چرا شخصیت جوئل دوست داشتنیه؟ یا لاراکرافت رو شخصیت نمادین زن در ویدئو گیم میدونن؟

جوئل میلر و لارا کرافت

هردو این کاراکتر ها به عنوان دوتا انسان معمولی مثل ما وارد قصه میشن، انگیزه مشخصی دارن ولی در طول مسیر به روش های مختلف دهنشون سرویس میشه مثلا لارا دختر 21 ساله ناگهان سر از جنگل و طبیعت وحشی درمیاره یا جوئل که دخترشو از دست داده نسبت به الی حس پدر دختری پیدا میکنه.

لزوما نیازی نیست شخصیت ما انسان عادی باشه همونطور که میدونیم کریتوس، دانته، گرالت و اتزیو همچینم انسان های عادی نبودن ولی از کاراکتر های محبوب ویدئو گیم هستند، جدا از طراحی بصری خاصشون و قدرت هاشون این چالش هاشون در طول داستانه که اونارو به ما نزدیک تر میکنه. انتخاب های سخت زندگی، غم از دست دادن عزیزان، درک کردن و درک شدن یا دغدغه های فکریشون هرچی نزدیک تر به ما باشه دیگه ماورایی و تخلیلی بودن مهم نیست بلکه مهم خودشه :)

مثلا وقتی اومدن بازی GOD OF WAR رو از ریشه ریبوت کردن تغییرات زیادی روی شخصیت اصلی انجام دادن، کریتوسی که تا سه نسخه قبلی همیشه عصبانی و دنبال انتقام بود اینجا تبدیل به پدری میشه که باید با بحران میان سالی :/ به علاوه فرزند یعن آترئوس روبرو بشی، پدری که تا دیروز کشت و کشتار میکرد اینجا مجبوره به حرف بچه گوش کنه، باهاش کل کل کنه و ازش محافظت کنه.

همین درگیری بین شخصیت ها که مثل واقعیته خیل رو محبوبیتش اثر گذاشت تا جایی که خود خدای جنگ هم از جنگ خسته میشه و میبیینه این قصه پایان نداره

متاسفانه تیم های نویسندگی زیادی تحت تاثیر تبلیغات رسانه هستن و تبلیغاتشون زیاده اما درون شخصیت هاشون خالیه مثلا suicide squad kill the justice league میاد تریلری از کاراکتر ها نشون میده که ما فکر کنیم واییی آخجون هارلی کویین! آخجون کینگ شارک ! آخجون دث شات!...

بعد وقتی بازی رو انجام میدیی با خودت میگی خب که چی :|

خلق یک شخصیت با ویژگی های ظاهری برجسته زیاد ملاک نیست وقتی میاد بدون هیچ تغییر تحولی تو داستان پیش میره، همرو میزنه و قهرمان میشه. دوران این شخصیت های بی نقص که بعضیاشون زمان خودشون خوب بودن اتفاقا ! دیگه تموم شده بهتره رو درونشون کار کنیم.

دختر سایبرپانکی
یک راهش داستان سازی از روی فن آرت هاست.
مثلا این شخصیت میتونه سوزان کوپر باشه، 26 ساله مجرد که با نمره بالای
دانشگاهی تو یک آزماشگاه تجهیزات اعضای مصنوعی استخدام شده اما
با اینکه میدونه تواناییش ازین حرفا بالاتره ولی کار دیگه ای گیرش نیومده چون
پارتی و آشنا نداشت :(
حالا این درگیری به کنار
از طرفی میفهمه که این شرکته فساد اداری داره و عوارض محصولاتشو از
رسانه ها پنهان میکنه و اینجا دلش میخواد همرو لو بده.
ولی این میتونه به قیمت سنگینی براش تموم بشه ....!
این مثلا شد یک چالش

تا قسمت بعدی بدرود ":)

🌹mohammad🌹
یکشنبه پانزدهم مهر ۱۴۰۳
12:28
دندان روی جگر بگذار.

معرفی بازی it takes two

معرفی بازی it takes two

نام: it takes two

پلتفرم ها: کامبیوتر، ایکس باکس وان، پلستیشن 4، پلستیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و اس، نینتندو سویچ

سبک: مولتی پلیر - ماجراجویی

استدیو سازنده: Hazelight Studios

کارگردان: جوزف فارس

سال انتشار: 2021

امتیاز: 89 متاکریتیک

※※※※

بهترین بازی دونفره دنیا

عنوانی که به سادگی میتونیم به این اثر بدیم چون ازون برنده های Game awards نیست که به خاطر مسائل سیاسی - اجتماعی پشت پرده این مقام رو برده باشه ":)

اگه با اهل خانواده یا دوستتون میخواید یه بازی دو نفر نابی انجام بدید که در حد یه گیم AAA شمارو از درون به آرامش و رضایت الهی برسونه این معرفی بازی رو از دست ندین ":) . یه دسته ارزون قیمت بخرید یا اگه کنسول دارید که دیگه چه بهتر^_^ اون مشقتی که ما کشیدیم رو متحمل نخواهید شد.

بریم واسه معرفی یکی از فان ترین، سرگرم کننده ترین و در عین حال آموزنده ترین بازی دو نفره تاریخ بشر !!

ادامه مطلب ..
🌹mohammad🌹
دوشنبه نهم مهر ۱۴۰۳
12:21
دندان روی جگر بگذار.

ساختار بازی ها ، چندمرده حلاجی ؟

سلام به همه شما داشیا و مشتیا و مدل هشتیا

سلامتی سه تن ! خودم و خودت و بتمن !

سلامتی سه کس ! کپکام و سی دی پراجکت و راکستار :/

توی این قسمت از پست های ساختار بازی ها ، میخوام براتون درباره بهینه سازی ، عملکرد بازی ها و کد ها نطق کنم.

بشین پای منبر برنامه نویسی !

توی ادامه نوشته

قسمت های قبل

ادامه مطلب ..
سوشیانس
جمعه ششم مهر ۱۴۰۳
19:7
دندان روی جگر بگذار.

Concord | پایانی برای لایو سرویس ها

بازی های آنلاین و لایوسرویس، همونایی که خیلی از گیمر های قدیمی بهشون میگن سوسول بازی و خیلیا هم دوسشون دارن. آثاری که زیاد داستان توشون مهم نیست و فقط تجربه ای سرگرم کننده کنار دوستامون هستند که یکم از زندگی واقعی بیایم بیرون.

تقریبا از زمانی که بازی overwatch بهترین بازی 2015 شد ( اونم با حضور بلابورن و آرکام نایت و ویچر 3😐 ) کم کم خیلی از کمپانی ها بازی لایو سرویس خودشون رو توسعه دادن. بازی هایی که هر چند وقت براشون آپدیت هایی درقالب مرحله و حالت رقابت جدید میاد مثلا یه حالت میاد هرکی زودتر به فلان جا برسه یا یه حالت میاد هرکی دیرتر زنده بمونه و ...

خلاصه با وجود کلی اسکین و اسلحه و لباس و البته همکاری با شرکت های مختلف ما تنوع زیادی تواین آثار داریم و استدیو ها تا سال ها ازشون پشتیبانی میکنن ولی آیا بعد از شکست بازی کنکورد از سمت سونی دیگه وقتشه توسعه دهنده از خر ملا نصرالدین بیان پایین؟

این پست درباره دلایل شکست سنگین سونی و اینکه ناموسا بسه دیگه میپردازیم ^_^

هرکی از دست بده اجرش با دماغ جهانگیری :|

ادامه مطلب ..
🌹mohammad🌹
جمعه ششم مهر ۱۴۰۳
12:32
دندان روی جگر بگذار.

sonic Exe the Disaster 2d Remake_قاتلان

خب خب خبببب من برگشتمممم👈👉

اینبار با معرفی یه بازی آنلاین

و همراه معرفیش قراره چهار شخصیت قاتل این بازیو هم به طور کامل بررسی کنم و ویژگی ها و توانایی هاشونو بهتون بگم

و پست بعدی هم اختصاص پیدا میکنه به شیش شخصیت بازمانده این بازی که قراره اونا رو هم بررسی کنیم

سعی کردم پست پر باری باشه چون یهویی غیب شدم و تقریبا مدت زیادی بخاطر مریضی تو وب فعالیت نکردم حالا نمیدونم چطور شده🤡

ادامه مطلب ..
Kaigaku
پنجشنبه پنجم مهر ۱۴۰۳
12:17
دندان روی جگر بگذار.