ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

چرا need for speed most wanted شاهکاره ؟

سال 2005 بود که استدیو بلک باکس با ساختن یکی از خفن ترین بازی مسابقه ای اون زمان طوفان کرد ، بازی که شاید از نظر متا به پر سرو صدایی فورزا هویرازن مایکروسافت نباشه یا فروش نجومی براش ثبت نشده باشه اما همچنان وقتی بعد از 17 سال اونو تجربه میکنیم با خودمون میگیم " لعنتی ! این عجب چیزیه !!! "

طراح های استدیو بلک باکس انگار که هرکدوم یه فیلم سریع و خشن بودن و خوب میدونستن که دقیقا چی میخوان بسازن . چیزی که شاید امروز به ندرت توی آثار ویدئو گیمی پیدا کنیم. انسجام :)

وقتی تمام جزئیات و کلیات یه بازی در یک راستا و هدف باشن هماهنگی شون یک اتمسفر ایجاد میکنه ، بایوشاک، بلادبورن و رزیدنت اویل نمونه های موفقی ازین هماهنگی هستند . هرکدوم ازین کلمات رو میگم به راحتی عناصر آشنایی مثل شخصیت ها و المان و حتی داستان توی ذهنمون میان .

نید فور اسپید موست وانتد از تیتراژ آغازینش تا پایان داستانش اتمسفری رو میسازه که مارو توی خودش درگیر میکنه . درواقع سازنده ها نمیان صرفا یک بازی رسینگ بسازن که ماشینی رو برداریم و مسابقه بدیم .درنهایت پول بدست بیاریم و با ماشین بهتری مسابقه بدیم . اومدن یه محیط شهری ساختن که یه سناریو توش پیاده کردند . سناریویی نفس گیر با شخصیت های نه خیلی پیچیده و نه خیلی آبکی ":)

شخصیت هایی با عنوان خفن blacklist شناخته میشن . ورود ما بین این راننده ها نه صرفا به عنوان یه شخصیت تازه وارد بلکه با درگیری با رئیسشون شروع میشه . جایی که اتوموبیل به یاد موندنی سری NFS یعنی BMW M3 GTR آبی رنگ مارو ازمون میبره، با دختری که پلیس مخفیه آشنا میشیم تا آبرو و ماشینمون رو پس بگیریم .

گفتم BMW M3 ! بایوشاک با بیگ ددی میشناسیم و کالاف دیوتی رو با گوست :) جالبه اگه بگم فورزاهورایزن هیچ المان خاصی جز گرافیک واقع گرایانه به ذهن نمیاد.

به این میگن یه نماد ":)

همین داستان پلیس مخفی (میا) که بعدا کمک میکنه از شهر فرار کنیم ، شخصیت هایی که کری میخونن و پلیسی که سخت دنبال گیر انداختن ماست کافیه تا مارو برای شکست دادن افراد بلک لیست و دیدن اون کات سین سینمایی که برای هرکدوم ساختن پر انگیزه کنه . یک شناسنامه کتبی و چند تا عکس کافیه نه چیز بیشتر، چون لست آف اس که نمیسازیم :/

از داستان که بگذریم گرافیک هنری بازی هم در خدمت یه اثر خیابونیه ، خبری از دلقک بازی و رنگ های شاد نیست، خاک، رد لاستیک، دیوار های گرافیتی شده و اون آب و هوای خاص موست وانتد ، نیمه ابری و نم نم بارون ":)

این حس و حال گرفته رو بذارید کنار بخش های دیگه مثل گاراژ ها، پنل کاربری خود بازی و صد البته موسیقی !

نمیدونم موسیقی توی بازی های ریسینگ از کجا شروع شده ولی میدونم که اکثرشون فقط آهنگ میذاشتن که یه چیزی گذاشته باشن ولی آهنگ های MOST WANTED با حساب و کتاب اضافه شدن . ترک های هیپ هاپی و راک که انصافا اون آهنگ fried up از hush رو جداگانه دانلود کردم . این ترک ها به جز وقتی که پلیس دنبالتون میذاره به صورت رندوم پخش میشن و با یه کلید قابل تغییرن.

اما دلیل اینکه من همون اول جذب این بازی شدن چیز دیگه ای غیر این اتمسفر منسجم بود .

تیونیگ و شخصی سازی ":)

واقعا ازون فضای مدرن و خسته و بیروح ریسینگ های دیگه تا این گاراژ های خاکی
چقدر فاصلست
باقی ریسینگ ها انگار فقط محصولن که سرگرم کنن ولی این انگار یه دنیاست ")

اگه سری nfs اولین بازی نباشه که تو ریسینگ موزیک آورد قطعا اولینی هست که شخصیت سازی رو وارد بازی های ریسینگ کرد. قابلیتی که از نسخه undeground روش کار کردن و تو این نسخه به کمال خودش رسید. پیشروی شما توی بازی علاوه بر باز کردن مکان های جدید رو نقشه، آپشن های جدید ارتقای فنی و شخصی سازی رو براتون باز میکنه . شما میتونید از رینگ ها گرفته تا ضخامت لاستیک رو تغییر بدید ، بدنه ماشین رو حجم بدید ، باله عقب ، هواکش و حتی سه نوع رنگ بندی مختلف از رنگ های متالیک و مات دارید که روی عروسکتون اعمال کنید ^_^

جدا ازینا بازی حتی اون سرعت سنج کنار دستتون رو هم میذاره تغییر بدید ، اینا هیچی اصن میتونید بازی رو بذارید رو حالت دستی و با دکمه شیفت خودتون دنده بدید بهش !

دیگه چی میخوای :| ؟!

موست وانتد توی گیم پلی خیلی خوب عمل میکنه یه مکانیکی که دیگه میدونیم ازین به بعد این نید فور اسپیده ، فقط نصیحت میکنم نخورید به دیورا :/ چون از بغل که میخورید تو دیوار دیگه هرچی بخواید بپیچید اینقدر دریفت میخوره که اعصابتون خورد شه ، یعنی انگار همه چیز بر پایه دریفته ! اصن شما اون لامورگینی گالاردو رو بردارید که کلا همون استارت کار میکشه و به سمت پچ منحرف میشه :|

نقشه بازی خیلی خوبه ، یه جاهایی دلتون پر میکشه و 350 کیلومتر بر ساعت میرید ، صفحه نمایش و افکت بلور کششی که ایجاد میشه به علاوه نیترو زدن ^_^ و یه جاهایی جاده تنگ، ستون و مانع زیاد انگار امتحان پایه یک کشتیه :/ راستی گفتم مانع ، محیط و نقشه موست وانتد هم یکی از اون همبستگی های نابشه ، جایی که برای دک کردن پلیس ها بازی میانبر های خیلی باحالی گذاشته از پرش گرفته تا جاده خاکی ،اون زمین گلف بزرگ یا حتی بردن ماشین وسط پاساژ ! همه نوع میانبری هست و بهترینش میدونید چیه ؟!

اون خونه های پلکانی که سقف هاشون به ترتیب کم میشه ، من هرچی مسابقه دادم ندیدم npc ها ازون مسیر برن و خیلی واسه میانبر زدن یه مسیر پر پیچ و خم عالیه ":)

برای من به شخصه موست وانتد نقطه عطفیه که شاید برای EA پول پرست پول و سود نیاورد ولی فرمول همیشه ثابتی دست این سری داد که امروزه با عنوان مسابقات خیابانی میشناسیم ":)

تشکر ازین که همراه من بودید *)

چون نوشتن اینا حوصله میخواد :/

🌹mohammad🌹
پنجشنبه دوم آذر ۱۴۰۲
20:18
دندان روی جگر بگذار.

یادداشت - انتشار need for speed unbound

با توجه به معرفی جدید ترین نسخه سری need for speed یعنی nfs unbound تصمیم گرفتم یه یادداشت ذهنی برای آیندگان بذاریم تا لال نمیرم :|

اسفنددد دود کنید براممم

با این وضعیت اینترنت این پنجمین باره که دارم اینو مینویسم و امیدوارم اینبار که روی انتشار مطلب زدم پاک نشه -.-

از بالا به ترتیب میبینیم که نیدفور اسپید با معرفی نسخه 2015 به فنا رفت
بعد با معرفی نسخه پی بک به فا×ک عظمی سفر کرد و بعد با نسخه هیت
یکم برگشت و با نسخه آنباوند تونست از عمق افتضاحات بیاد بیرون .

چیزی که تو تمام این نسخه ها مشترکه اینکه تو همشون غیرقانونی مسابقه میدین ، پلیس ها میریزن سرتون ، میتونید ماشین رو تا خرخره تقویت کنید و تغییر بدین و از همه مهم تر نیترو بزنید :)

اما چرا نسخه های جدید اون حس قدیمی هارو نمیدن ؟

حالا نه که من این جدید هارو بازی کردم "(

هییییع خداااااااا *(((((((((......

من آخرین نسخه ای که تونستم با بدبختی تجربه کنم need fot speed rivals 2013 بود .

توجه کنید یه ماه دیگه میشه 2014 "(

ده سال پیششش...

دوران اوج مجموعه need for speed!
سال های 2003 تا 2006 و حتی بعد از اون ! با اومدن آثاری مثل
88 = NFS HOT PURSUIT
84 = NFS MOST WANTED 2
need for speed rivals = 80
میشه گفت از بعد از سال 2013 بود که دیگه این مجموعه خودشم نفهمید
داره چیکار میکنه :|

میدونم توجه کردن به نمرات metacritic اصلا کار درستی نیست اما من یه نمای کلی دارم نشون میدم . میخوام بگم که مجموعه نید فور اسپید رو حتی بچه های خوابگاه ما که نصفشون اهل علی گودرزن ! یکیشون ماشین بازه و اهل تهران یکی اهل یاسوج!!

اینام میشناسن این مجموعه رو :|

منظورم اینکه نیدفور اسپید اینقدر معروفه و اینقدر تو دل مردم جاباز کرده که هرجا اسمش میاد نیازی به معرفی نیست . اما این سری با توجه به سیاست های فوق احمقانه EA کم کم راه خودش رو گم کرد . اونم با اومدن رقیبی به اسم FORZA HORIZON ...

تا نسل هفتم پادشاه بدون شک ریسینگ در تمام پلتفرم ها از اون سونی سامورایی ها گرفته تا ایکس باکس ردوموندی ها ( شهری که مایکروسافت در آن قرار دارد ) بود . حتی نینتندو با اون ماریو کارتش هم نمیتونست حریف شهرت 20 ساله نیدفور اسپید بشه . این سری هربار که نسخه جدیدش میومد یه چیز کاملا نو و خلاقانه با خودش میاورد مثلا

توی نسخه HOTPORSHOET میتونستید در نقش پلیس هم باشید و مسابقه دهنده هارو بگیرید .

توی نسخه world یک دنیای تمام آنلاین رو شاهد بودیم که از تمام دنیا میتونستید وصل بشید و با دوستاتون مسابقه بدین

توی نسخه shift 1 و 2 ما شاهد یک شبیه ساز کامل و عالی توی مسابقات پیست بودیم - یعنی نیدفور اسپید شبیه ساز هم ساخته مثل گرنتوزیمو سونی

خلاصه هر نسخه یه حرکت نابی میزدن و اما امضای کاری اصلی نیدفور اسپید سه کلمه بوده همیشه برای من !

مسابقات غیر قانونی - نیترو - تعقیب و گریز پلیسی

اگه این سه کلمه رو درست توی یه بازی پیاده کنید نتیجه میشه most wanted :) شاهکاری که به جرعت میتونم بگم بهترین ریسینگ آرکید تاریخه ! درواقع اون چیزیه که نیدفور اسپید همیشه باید میبوده مثل آندرگراند و کربن . اما در طول زمان اونها اینقدر به فورزا هورایزن مایکروسافت توجه کردن که اصلا یادشون رفته چرا مردم نیدفور اسپید دوست داشتند ...

بابا ! کسی از شما نمیخواد یه شهر رو شبیه سازی کنید یا 400 تا ماشین و گرافیک غول بندازید تو بازی

ما اون چیزی رو میخوایم که سالهاست یادتون رفته ...

need for speed میخوایم :*) اسمش روشه ، نیاز به سرعت یعنی برای نجات جونت ، نجات هیثیتت و پولت و یا آرامش روحت ، نیاز به سرعت داری ...

این سری درواقع اون اتسمفر خلافکارانه و دودی رو گذاشته کنار و هی میاد همه چیرو واقع گرایانه نشون بده . کار اشتباهی که در نهایت همیشه باعث میشه مردم این رو با فورزا مقایسه کنن . انحصاری مایکروسافت که نه پلیس داره ، نه نیترو داره و نه مسابقات غیر قانونی !

دیدین چی گفتم ؟

فورزا هورایزن اصلا با اون سه تا کلمه آشنای نیدفوراسپید فرسخ ها فاصله داره ! تمرکز فورزا روی واقع گرایی و تجربه گرافیکیه . هرنسخه از فروزا توی یه شهر و منطقه مثل استرالیا و مکزیک و انگلستان جریان داره و نسخه بعدیشم احتمالا توکیوهه . این بازی هیچوقت نه قراره آندرگراوند بشه و نه قراره توش تعقیب و گریز پلیسی بیاد !

حتی شاید براتون جالب باشه که سری فورزا یه بار سعی کرد مثل nfs یه بازی با سبک درگ و زمانبندی بزنه به اسم Forza Street که با کله شکست خورد :/ درحالی که nfs توی نسخه most wnated 2005 مسابقه درگ داشت .

مسابقات درگ درواقع پرپایه سرعت عمل بود به این صورت که تو زمان مناسب
قبل ازاینکه موتور داغ کنه دنده عوض کنید و بپیچید تا به ماشینای دیگه برخورد
نکنید .

درواقع اصلا فورزا نمیخواد با نیدفوراسپید رقابت کنه این مرض EA بود که هربار با عوض کردن استدیو دنبال یه چیزی بود که نشون بده ما بهتریم -.- و این اشتباهات باعث ساخته شدن نسخه های بدی مثل پی بک و نسخه 2015 بود . پی بک که سعی میکرد شبیه فیلمای سریع و خشن باشه و نسخه 2015 با اون گرافیک غولش ایرادات شگفت انگیزی داشت . از پلیس های احمق گرفته تا تمام آنلاین بودن بازی ...

شاید با خودتون بگید که نسخه اخیر که درستن ، هم تعقیب و گریز پلیسی دارن هم مسابقات غیر قانونی :)

اما به نظرم اون حس زیرزمینی بودن توشون نیست . منظورم اتمسفر و جو بازیه من دلم میخواد یه محیط خلافکاری داشته باشیم . دیوار های گرافیتی شده با اسپری ، راننده های لش با کلی تتو و چاقو که میخوان سر به تنت نباشه و صد البته محیط کثیف و روغنی . یه شهر دود گرفته با هوای خسته که شبش با روزش زمین تا آسمون فرق داره روزا هوا دلگیر و گاهی آفتابی ولی با یه تم خاکی و رنگای زرد و نارنجی ، همه جا روغن و چاله آب باشه و یه حس پایین شهر بهت بده .

کارکارتر های نسخه جدید نیدفوراسپید ((NFS unbound))
تو این نسخه از استایل انیمه ای به جای واقعی استفاده کردن و توی بازی
شخصیت ها برای همدیگه کری خونی میکنن و تیکه میندازن ، خلاصه نسبت
به چهارتا نسخه قبلی بهتر شده اما یکم حال و هواش زیادی شاده

#_________________#

NFS MOST WANTED
اما مقایسش کنید با این استایل :)
میبینید ؟ بشکه های روغن ، آهن زنگ زده و گاراژ داغون و آفتاب تیزی که به همه
اینا میتابه ....
حتی شخصیت هارو مقایسه کنید ") کاملا معلومه که این پایینی حتی با اینکه
پلیسه ولی گنگ تر و خفن تر به نظر میاد تا بالایی

همون محیط ولی شبا پز از نورای نئونی و مدرن میشه راننده ها با ماشین های تا خرخره اسپرتشون میان و نور افکن ها جاده رو روشن میکنن ، همه عشق ماشین ها با درودافا میریزن تو خیابون تا طوفان کنن موسیقی رپ و راک قدیمی به همراه رقاص ها و حال و هوای خلاف محیطی که جای شوخی و لوس بازی نیست . پول و قمار ، دود و نوشیدنی به همراه صدای موتور های وحشی ...

اما نیدفور اسپید های جدید این شکلین :/

لامپ نئونی بازی
نه واقعا یکی توضیح بده این نورای نئونی چین :/ چرا باید تو جاده ازینا
باشه ؟!

با تمام این اوصاف این سری معروف رو دوست داریم ^^ چون سرعت رو دوست داریم ") فرار کردن از دست پلیسا و مسابقات زیرزمینی با اینکه سازندگان هربار یه حرکت جدید توش میزنن ولی بعد از نسخه آنباوند ظاهرا دستشون اومده که این سری واقعا چی میخواد .

برخلاف fifa و pes که باید یه ساعت توشون بگردی تا پیدا کنی یه تغییری نسبت به قبل کردن نیدفور اسپید اما همیشه برای من حس جدید و نویی داره ، اینکه دوباره از یه GOLF GTI قدیمی شروع کنم ، چند تا نیترو و رینگ بخرم و یکی یکی خودمو به گنده های شهر ثابت کنم تا برسم به بالاترین نقطه یه لامبیورگینی آونتادور :)

چیزی که دوست دارم اتفاق بیافته اینکه EA یه استراحت 3،4 ساله به این مجموعه بده و با صبر و حوصله اون سه تا آرمان امام رو به بهترین شکل ممکن اجرا کنه ^_^

🌹mohammad🌹
سه شنبه پانزدهم آذر ۱۴۰۱
16:57
دندان روی جگر بگذار.