ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

قیمت بازی ها چقدر باید باشه؟

قیمت تمام شده یه محصول بستگی به هزینه های تولید، توزیع و جانبیش داره مثل حقوق کارمندا و کارگردان، اجاره مکان، هزینه انبار داری، مالیات، خمس و زکات و دلال و نرخ نفت برنت دریای شمال اصن !_!

بازی های ویدئویی هم به هرحال محصولن و از زیر بوته به عمل نمیان -.- لک لک هاهم نمیارنشون. شما متخصصینی رو دور هم جمع میکنید، یه سری وسیله باید بخرید یا اجاره کنید، شایدم وام گرفتید. بعدش هزینه آب برق گاز و رفت و آمدتون هست تــــــــــــــا موتور بازی سازی و ناشر و فروشگاه و کپی رایت آهنگ هایی که تو بازی تون گذاشتید. کم الکی نیست دوستان.

بعد از کرونا مثکه همه درگیر تورم شدن و غولای بازی سازی مثل نینتند و تیک تو خواستار گرون کردن بازی ها هستن، عین ایران خودرو و سایپا که هی نامه میدن که حاجی نمیصرفد مجوز بدین گرون کنیم، همونطوری ولی در یک جامعه آزاد و برابر.

مثلا ":)

مثلا یه چیز که زیاد شنیدم افزایش نرخ بهره بانک هاست، یعنی تادیروز از بانک وام میگرفتی با سود مثلا 10 درصد بود، باید 10 درصد بیشتر قسطی پس میدادی و الان میبینی شده 12 درصد. با توجه به اینکه یه بازی ممکنه ساختنش 5 یا 6 سال طول بکشه باید ز گهواره تا گور قسط بدی -.-

حالا این بین یه سری بازی هستن که بهشون میگن AAA یا " کلان بودجه کلان کیفیت کلان هزینه " بازی هایی که از کمپانی های غولی مثل یوبی باگ و EA و تیک تو و آقام کپکام میان ":) هزینه ساخت این بازی ها دیگه واقعا زیاده، شما بازیگر باید بیاری، هزینه سیستم های پیشرفته بدی مثل موشن کپچر و کلی رندر بگیری بعد خدا دلار بی زبون بدی تو مراسم ها تبلیغش کنن، برنامه نویس ها و اسپانسر بیاری بعد فکر کن مثلا forza horizen باشی، باید پول همه اون ماشین هایی که مدل سه بعدی واقعی شونو تو بازی اوردی بدی داوش من :/ بهش میگن لایسینس

یکی از دلایل حذف شدن بازی های Racing به مرور زمان، اتمام قرارداد یا همین
لایسنس استفاده از اسم ماشین های واقعی تو بازیه.

مملکت کپی رایت نمیشناسه 🗿

خلاصه بهونه واسه تو پاچه کردن ما زیاده و 70-80 دلار تو سبد هزینه های یه آمریکایی شلوارک پوش فورد سوار چیز خاصی نیست اما برای بقیه مردم جز عربا، خیلی هم هزینه قابل توجهی هست. اونا منتظر تخفیف میمونن، بازی کارکرده میخرن یا سرویس اشتراکی میگیرن (مثل نماوا و فیلیمو)

ولی گیریم که یه بازی رو کردی 80 دلار، ارزششو داره واقعا؟

راستش از دید ما که اینجاییم هیچی ارزششو نداره چون بی ارزش ترین پول دنیا رو داریم. هالو نایت میخوای 40 دلاره که اونم میشه 4 ملیون تومن. میدونی اگه واقعا بخوای پول بازی بدی دیگه تفریح ارزونی به حساب نمیاد مَشتی :(

ولی یه سری بازی ها هستن که با عقل سلیم در مکان سالم هم 80 دلار که هیچی 60 دلار سابقم نمی ارزن -.- بازی هایی که با وجود AAA بودن فقط اسمشون رو یدک میکشن و بیشتر برای اعتراف گرفتن از زندانیا و شکنجه مخالفان ازشون استفاده میکنن. برای توده عوام که ما باشیم سوال است که چطور بعد یه نسخه افتضاح یه نسخه افتضاح تر میدن و کمپانی هنوز سر جاشه -.-؟!

ینی اگه شما واسه Assasins creed shadows پول داده باشیدا -_-🪓

و این کالاف دیوتی های سه ساعتی، ساعتی 30 دلار -_-

اوضاع بین شرکت ها متفاوته و همینطور که یه عده که نیتندو باشن اصرار دارن بازی باید 80 دلار باشه یکهو میبینی split fiction با 45 دلار وارد میشه و الانم hollow knight silksong به قیمت چهل دلار ترکونده تو همه پلتفرم ها، طوریکه روز اول همشون از شدت شلوغی هنگ کردن! البته که هزینه ساخت یه بازی مستقل کمتر از AAA در میاد ولی موحتوا باید حلال باشه -.- مثلا الدن رینگ و ویچر و اسکایریم میارزن چون غنی المحتوان ماشالله تمومم نمیشن ×_×

ولی call of duty modern warfire که کل بازی زیر 5 ساعت طول میکشه، 170 گیگ فضا میخواد چرا باید 60 دلار باشه؟

شما یه جورایی هرچقدرم هزینه تکلنولوژی و بازیگر و تبلیغات بدی باز چیزی که مخاطب میبینه تجربه یه اثر سرگرم کنندست. ما به عنوان گیمر با گیمپلی، گرافیک،داستان و گاهی موسیقی سروکار داریم نه تریلر و تیزر یا مصاحبه تبلیغاتی -.- اونام اثر گذارن تو فروش اما محصول نهایی نباید تو سایه تبلیغات گم بشه.

حالا اینارو ول کن یه عده هستن هر سال fifa میخرن :/ دانلود نمیکننا! میخرنننن!

پولت زیادی کردی آمیگو؟!

ذهنیت اقتصادی هم خوب چیزیه.

شما اگه خیلی پول داشتید بازم پول به چه بازی نمیدادید؟

🌹mohammad🌹
شنبه بیست و نهم شهریور ۱۴۰۴
11:20
دندان روی جگر بگذار.