ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

چیز های رو اعصاب گیم در دهه 2020

همه چیز آنلاین شده

مصرف اینترنت گیمر نگون بخت

اتصال دائم به اینترنت
یکی از علت های شکست خیلی بازی ها نیازشون به اتصال دائم به اینترنت هستش
نه بازی های آنلاین بلکه بازی های داستانی!
نیدفور اسپید 2015 با وجود گرافیک خیلی خوبش قربانی این موضوع شد
جوخه انتخاری و انتقام جویان هم همینطور
الانم شما برای تجربه بخش داستانی کالاف دیوتی نیاز دارید همیشه آنلاین باشید.
​​​

درست از زمانی که سروکله بازی های آنلاین پیدا شد بسته خریدن ها و زود تموم شدن اینترنت هامونم شروع شد، بازی هایی که برای رقابت با پلیر های دیگه باید به سروری که تازه اگه فیلتر و تحریم نباشه متصل میشدیم و لذت حلال میبردیم، دکمه stop دیگه وجود نداشت و وقتی مادرگرامی میگفت بیا ناهار بخور درک نمیکرد که این به قیمت مرگ و از دادن غنائممونه !

البته این موضوع رو توضیح میدادید با دمپایی دور برد مادر مواجه میشدید

الان بازی های آنلاین مراسم های مختلف دارن، ماموریت های فصلی، ترکیب با بازی ها، فیلم ها و انیمیشن های گوناگون و حالت های رقابتی مختلفی رو میشه توشون پیدا کرد که ساعت ها شمارو سرگرم کنن. نمونه بزرگش هم فورت نایته که با وجود پوکیدن خیل از رقبای تازه کارش هنوز سرپاست و یه روز با تم انیمه جوجوتسو کایسن میاد، یه روز بتمن یه روزم دیدی ترامپ اومد! کلا کم نیاورده تاحالا

ولی بخش رو اعصاب اتصال دائمی اینترنت برای بازی هایی که نیازی بهش ندارن!

خب الان من نخوام تو رکورد هامو ثبت کنی باید کیرو ببینم -.-، جالبه که همیشه این مورد به پاشنه آشیل بازی ها تبدیل میشه و مردم حسابی از خجالت طرف درمیان ^_^ آفرین مردم ^_^

باگ روز عرضه

گیمر را خر فرض نکنید!

عادت دادن مخاطب به محتوای ناقص و تبدیلش به فرهنگ
​​​​​​الان دیگه هممون میدونیم بازی روز عرضه 80 درصد اشکالاتی
داره و ریلکس باهاش برخورد میکنیم ؟!

بیاید به گذشته ها بریم، حتی شمایی که خیلی گیمر نبودید خیلی کم پیش اومده یه بازی رو تجربه کنید که توش شخصیت بره تو دیوار، یا تصویر کند بشه و دیگه جای راه رفتن رو هوا معلق بشید!

اما امروز

امروز شما نه با پچ اول، نه پچ دوم ، نه پچ سوم بلکه با پــــــــــــــــــــچ 25 که حداقل 20 گیگابایت حجم داره شما به بازی سالمی میرسید که تازه پولش رو دادید. موضوعی که برای چشم رنگی های آفتاب ندیده همبرگر خور USA چیزی نیست چون قیمت اینترنت اونجا ارزون و کیفیتش بالاست، شرکتهای بازی سازی هم زحمت تست نمیدن پس یه اصطلاحی درست شده به اسم پچ روز عرضه :|

خو خره هزار دلار بده من تست میکنم :|

خداحافظ خرید فیزیکی

لذت لمس کردن!

خرید فیزیکی بازی کامپیوتری
وقتی که با ریکا اینارو میشستیم و فکر میکردیم خش هاش پاک میشن...

برید دست صورتتونو بشورید با این افکار منحرفتون≡(▔﹏▔)≡

این مورد برای ما که تو یه کشور بسته منزوی زندگی میکنیم شاید کمتر باشه ولی بازم به لطف فارسی سریر، عصربازی، لوح زرین، پرنیان پدر سانسور و حتی گردو و خیلیای دیگهه ما بازی کرک شده رو تو سیدی میخریدیم و همون حس رو داشت ^_^

چون بچه 10 ساله که نمیدونه این اون اورجیناله نیست -.-

البته سیدی های اورجینال برای کنسول ها هم پیدا میشدن و کلا بحث اون حس دست گرفتن، بوی مقوا و کارتون پلاستیکی بود، بحث زندگی آفلاین و صدای سی دی رام وقتی خدا خدا میکردیم که کار کنه 😣

خب با آنلاین شدن همه چیز هم دانلود های کرکی ما افزایش پیدا کرد هم دیگه استکبار نشین ها هم ترجیه میدن بازی رو آنلاین بخرن دانلود کنن.اینکه امروزه حتی بحث ازبین رفتن بازی های فیزیکی مطرح شده که باید نگه داری بشن تو موزه ای جایی!

این موضوع آنلاین خریدن پایه یه چیزی رو به گیم باز کرده به اسم لانچر ها!

لانچر ها همون فروشگاه ها هستن مثل steam و Epic games و مایکروسافت استور !

هر بازی برای انتشار بالاخره جایی باید منتشر بشه و استیم بزرگترین مکانه، اما بعضی بازیا انحصاری کنسول ها هستند که خب طبیعیه روی لانچر مایکروسافت یا سونی منتشر بشن ولی شما به من بگو لانچر مخصوص راکستار چه سمیه ؟!

آخه کافر تو هر هفت هشت سال یه بازی میسازی لانچر برای چیته؟ باباتو میخوای لانچ کنی؟!

حالا این به کنار که بعضی لانچر ها قرارداد میبندن که اون بازی باید تو لانچر ما باشه وگرنه ما حمایت مالی نمیکنیم بعد شما مجبوری لانچر طرف رو نصب کنی رو سیستمت مثل آلین ویک 2 که قربانی همین موضوع شد. نکته غیر منطقیش بازی هایی هستند که روی چند تا لانچر پیدا میشن :|

یه سفره پهن کردن هرکسی نمایندگی زده -.-

یهه نکته مثبتش اینکه شما بدونی کدوم لانچر تخفیف یا دوره رایگان گذاشته میتونید اون بازی رو مجانی بگیرید :)

حداقل سیستم موردنیاز

بهینه سازی کشک

بهینه سازی در بازی ها
الدن رینگ که پر افتخار ترین بازی به حساب میادم روز عرضه به کامبیوتر بهینه سازی
به شدت تباهی داشته

یه موردی هست که تو همه حوزه های تولید صادقه اونم اینکه وقتهه به سودآوری میرسن دیگه یادشون میره چرا ما اینکارو شروع کردیم، به همین خاطر میرن روی به صنعتی شدن. ظاهر یکنواخت موبایل ها، اتوموبیل ها، افزایش رنگ های خنثی تو محصولات و تو گیم هم کاهش جنبه هنری و سهولت گیمر

خب قسمت هنری ربطی به این موضوع نداشت ولی خب! قسمت سهولت داره :) مسئله اینکه با گذرزمان همه چیز صنعتی و ماشینی شده، با کله تو اینستاگارم و هزاران داده بیخود که میزن تو مغز، فرهنگ مصرف گرایی بی مورد که باعث میشه تولید کننده هم به کیفیت اهمیت نده و فقط سر اعداد با رقیب کلکل کنه.

نتیجش میشه کارت گرافیک های غول اما با مصرف برق اندازه نیروگاه !

در مقابل بازی ها دیگه کمتر بهینه هستند و شما یه بازی میبینید که واقـــــــــــعا نه از نظر فنی سنگینه ( انیمیشن ها، پردازش های همزمان محیط ها و عکس العمل عناصر بازی ) و نه از نظر هنری خیلی پرجزئیاته ولی میبینی سیستم مورد نیاز 4 یا 6 گیگ کارت گرافیک میخواد و 16 گیگ رم ! گاهی میان به بهانه تست تکنولوژی جدید حداقل سیستم موردنیاز رو بالا میبرن مثل آلن ویک 2 و گاهی هم فکر میکنن اغلب مردم یه سیستم هزار دلاری واسه نوشتن مشق هاشون هدیه گرفتن.

باز خوبه شرکت های حلال خوری مثل کپکام هستند که بهینه سازی خیلی خوبی دارن ولی خدا نگذره از آنان که جیب گیمر را کیسه خلیفه میدانند.

اینارو ول کن چرا حجم ها اینقدر زیادن ! باو از قدیمیا یاد بگیرید 20 ساعت بازی رو تو 40 گیگ فضا جمع میکرد شما 5 گیمپلی داستانی 100 گیگ فضا ؟!

تبلیغات سیاسی در بازی ها

lgbt، فمنیسم و ونگارد

woke در بازی ها
شخصیت های زن سیاه پوست با شعار های فمنیستی که هیچ جذابیتی جز واسه
یه عده ژورنالیست woke ندارن. حالا اگه بازی خودشونو داشته باشن هیچ اینا میان
تو بازی های معروف و بزرگ این چیزا رو میچپونن!

تو سیاست در گیم به این مسائل مفصل تر میپردازیم اما اگه از کازینویان قدیم باشید میدونیدکه چقدر رو این مانور میدم. نمیشه بگیم هیچوقت سیاست تو ویدئو گیم دخیل نبوده چون هیچ بازی نداریم که جنگ جهانی دوم رو از دید نازی ها بگه بدون اینکه اونارو هیولا جلوه بده! یا همون تصویر ناجی بشریت از آمریکا که تو همه گیمای شوتر کم و بیش دیدیم.

موردی که آزاردهنده هستش برای خیلیا اینکه چپ های افراطی که الان به لطف تیلورسویفت رای بیشتری تو آمریکا ( تا این تاریخ ) دارن میان خیلی آزاردهنده از هر رسانه ای استفاده میکنن و جنبش های مختلف مثل فمنیست و نژادپرستی و اقلیت های جنسی رو میارن تو گیم. شرکت هایی مثل سوئیت بی بی و کمپانی های سرمایه گذاری مثل ونگارد دست توی شخصیت های قدیم و جدید میبرن تا سرمایه بازی ها بیشتر بشه ، تاجایی که جایزه ها هم دیگه به اینا تعلق بگیره .

به همین خاطره که گیمر ها کم کم دارن به شرق متمایل میشن چون اونا ازین حرکتا نمیکنن

بلکه غرب درس عبرت بگیره

عصر تبلیغات و سود

کنسل شدن بازی ها

کنسل شدن بازی ها
بعضی وقتا چیزای خیلی خفنی کنسل میشن ...

قدیمم خیلی بازی ها کنسل میشدن و طبیعیه، به هرحال یا به سوددهی نمیرسدن یا برادران میگفتن حرامه یا سازنده نظرش عوض میشد اما الان بیشتر مبتنی بر اینکه کی سود بیشتری برامون بیاره. درواقع ایده های خوبی مثل space ops the line، sleping dogs, blur, Driver و خیلی های دیگه برای همیشه به فراموشی سپرده شدن چون قدر کافی جالب توجه نبودن :( اما در مقابل یه سری بازی هستن که نسخه به نسخه تغییر خاصی توشون اتفاق نمیافته ولی هرسال نسخه جدید دارن ( ̄ ‘i  ̄;)

EA, Activetion و UBESOFT از بزرگان این حوزه هستند که مجموعه هاشون بدون تغییر عجیب و غریبی هرسال تولید میشن :/ رقابت مسخره اینکه بعضیاشون فقط یکم از بعضیای دیگه شون بهترن. مثلا مجموعه کالاف دیوتی یکی درمیون نسخه خوب و بد داره یا اساسینس کرید که فقط مپ عوض میکنه

از طرفی یه وقتایی منتظر یه چیز خفنی هستیم و شرکت وعده شو میده ها ولی کنسلش میکنه مثل DLC های داستانی GTA یا کونامی که سایلنت هیل کوجیمارو کنسل کرد یا دیزگان که توسط سونی پلمپ شد. اینکار باعث میشه خیلی ایده های خوب به خاطر اینکه به نظر سود آور نمیان خراب بشن و استعداد ها از استدیو های بزرگ جدا میشن.

🎮🛡🎮

خب، شما چه چیزی میشناسید که جدیدا رو اعصابه ؟!

تو کامنت ها بگید شاید پارت دویی ساختیم از نظراتتون ^_^

.

.

تا بعد !

🌹mohammad🌹
یکشنبه بیست و پنجم شهریور ۱۴۰۳
23:20
دندان روی جگر بگذار.