ایـــکســـــ پــــــــــی

فرهنگ گیم و زندگی

ایـــکســـــ پــــــــــی

نقش چین در دنیای گیم - پارت سوم - black myth wukong

خب چین کار خاصی نکرده چون مقدار زیادی پهنه جغرفایایی که اسم china رو بهش دادن ولی دولت چین مدت ها برنامه اینو داشت که فرهنگ خودش رو به دنیا نشون بده. اگه یکم انیمیشن باز باشیم ممکنه گذرمون به یه سری انیمیشن مثل نژا (Ne Zha) ، میمون شاه و خرگوش کونگفوکار خورده باشه. انیمیشن هایی که درباره افسانه ها و تاریخ چین که دریغ از ذره ای خلاقیت شبیه کپی درجه دو آثار غربی بودن اما تونمندی شون رو تو انیمیشن سازی نشون میدادند.

ازونجایی که آقای پینگ، رئیس جمهور چین طی یه سخنرانی گفت " داستان چین را خوب بگویید " یه چیزی تو مایه های فرهنگسازی راه افتاد که بایید تاریخ و تمدن خود را به جهانیان نشان دهیم. حالا از هر رسانه ای که میتونیم.

تو قسمت قبل راجع به شرکت غول tencent گفتم که سرمایه گذار تو چندین حوزه مختلف و صاحب کلی استدیو بازی سازیه. سال 2014 هفت نفر ازین کمپانی به سرکردگی feng ji یک استدیو جداگانه میزنن به اسم game scince و با الهام از داستان " سفر به غرب" به بازی به اسم Asura Online میسازن و بعدم دوتا بازی موبایلی که همشون امتیازات متوسطی میگرفتن.

اما سال 2018 اونا از شنزن میان شهر هانگژو که هزینه ها ارزون تره توش، همونجا با موتور بازی unreal engine 4 آشنا میشن و تصمیم میگیرن اون ایده ای که داشتن رو از داستان سفر به غرب با این موتور پیاده کنن. اینکه چرا تصمیم گیرفتن سولز رو انتخاب کنن و چطوری پیادش کردن معلوم نیست . اما با انتشار اولین تریلر 2 ملیون بازدید گرفتن و سیل عظیم همکاری ها شروع شد!

اونا تریلر اول black myth wukong رو برای دعوت به همکاری منتشر کردن و 10 هزار نفر پیشنهاد دادن که ما هستیم :| حتی از خارج چین گفتن هزینه شخصی میدیم میایم :/ که در نهایت تیم رو رسوندن به 140 نفر

کمک های مختلفی به این بازی شد چون اولین بازی بزرگ AAA چین با بودجه سنگین حساب میشد، شهر هانگژو بهشون کمک مالی کرد، مکان های تاریخی رو در اختیارشون گذاشت تا اسکن کنن، تنسنت سهامش رو به 5 درصد تو شرکت افزایش داد تا بودجه شون کم نیاد ولی با قول اینکه دخالت نمیکنم تو کارتون ^_^ موتور بازی سازی رو هم بعد از مدتی بردن روی نسخه پنجم آنریل اینجین تا واقع گرایی رو بیشتر نمایش بدن.

با انتشار تریلر تعویض موتور و تریلر های بعدش انتظارات واسه این بازی بالا رفت و موقع انتشار برخلاف bright memory که تبل توخالی بود این یکی خیلیم تو پر بود :| نمره 80 از سایت متاکریتیک، فروش 4 و نیم ملیون نسخه تو 24 ساعت و 10 ملیون نسخه تو ده روز ! در صدر سرویس استیم قرار گرفت ولی خب فقط 25 درصد این آمار خارج از چین بود، خود چینیا خیلی استقبال کرده بودن. گیمر هایی که از بازی های آنلاین با پرداخت درون برنامه ای و لوت باکس خسته شده بودن حالا با یه بازی بزرگ از اساطیرشون سروکار داشتن که کاملا آفلاینه و هیچ محدودیتی جز سن +18 سالش نداره.

علاوه بر اون دولت چین شروع به حمایت از بلک مایت کرد و هرچی مکان تو خود بازی بود، توی واقعیت تبلیغ کرد مثل معابد، جاهای باستانی و با این شباهت به توریسم خودش کمک کرد تا اون قضیه آبشار تقلبی که لوله وصل بود بهش رو جمع کرده باشه ×_×

توریست و گیم در چین
ازونجایی داستان بلک مایت برگرفته از اساطیر چینه، خیلی از مکان های بازی
تو واقعیت هم قابل دیدن هستند ":)
شبیه چیزی که مشابهش رو تو انیمه های ژاپنی دیدیم.

بلک مایت ووکانگ 6 سال درحال توسعه بوده و به گفته ویکی پدیا اکشن - نقش آفرینی هست، با المان های سولز در گیمپلی که ممکنه میازاکی رو قانع کنه گرافیک بازی هاشو درست کنه، هرچند که از سمت منتقدا مخصوصا ستاد رنگین کمان IGN نمره 8 رو گرفت و بعضیا گفتند که تنوع نژادی نداره و نقض آزادی بیان میکنه. این بازی شروع یک سه گانه بود که قدم اول رو قوی برداشت.

خب، اون قسمت تنوع نژادی رو بذاریم پای woke ها و نخاله هایی که راه پیدا کردن به آی جی ان اما ناشر بلک مایت یعنی تنسنت به استریمر هایی که میخوان از بازی محتوا بسازن دوتا اخطار میده

  • از بحث های فمنیستی اجتناب کنید
  • موارد امنیتی در باره COVID-19

IGN گزارشی رو منتشر کرد که کارمندا و رده بالا های استدیو حرفای زن ستیزانه زیاد میزنن درحالی که زسانه های چینی گفتن اشتباه ترجمه کردی سید. برو از جای دیگر ماهی بگیر .

اما این ترجمه اشتباه نبود، یه جورایی استدیو گیم ساینس مثکه گرمی زیاد میخورن :| نه تنها توییت هاشون خیلی طعنه های جن×سی داره بلکه بعد از اینکه مردم هیت دادن و گفتن این حرفای ضد زن چیه، بازم ازین سخنان قصار گفتند. مثلا تو آگهی استخدامشون برای سال 2015 عکس های ناجور درست کردن و با تشبیه مزایای کار، کرانچ و بازی سازی به لذت های جن×سی حسابی تو رسانه ها سروصدا کردن.

ینی فینگ جی ( کارگردان بازی و موسس استدیو ) خبر خوشم میخواست اشتراک بذاره ربطش میداد به لذت های شب جمعه ای :|

فنگ جی کارگردان بلک مایت ووکانگ
فنگ جی کارگردانی با پست های پرحاشیه

خودشون اصرار داشتن بگن اینا شوخیه و فرهنگ کاریمون اینطوریه اما با وجود جمعیت 300 ملیونی گیمر های دختر تو چین، سهم طراح های زن کمتره و خیلی گیمر ها میگن دخترا رو چه به بازی اکشن، حتی کارگردان هم در جواب یکی گفت این بازی برای خانما نیست.

احتمالا واسه همین بحث فمنیستی رو ممنوع کردن تو استریم بازی.

مورد دیگه کووید 19 هستش که خب کووید 19 اسمش فقط همینه، درواقع اگه درحین استریم شروع کنید درباره کشور دموکراتیک تایوان که چین هی میخواد اونو به خاکش اضافه کنه صحبت کنید بن میشید. چند مورد ازینا داشتیم و این نشون میده شاید بلک مایت داخلش چیزای سیاسی نبوده همونطور که تنسنت قولشو داد ولی خارج از محتوا اوضاع جور دیگست :)

قرارداد انحصاری گیم ساینس (استدیو سازنده بلک مایت) با سونی فاش کرد که قضیه مشکلات ایکس باکس سری اس که گفتن یاوه گویی بیش نبود و نمیدونم سونی از کجا فرصت رو غنیمت شمرد رفت با اینا قراداد بست، شرکتی که کنسولش تا سال 2015 تو چین ممنوع بود فروشش:|

به هرحال تازه کارن، چیزای مختلفی ممکنه ازشون لو بره

از طرف دیگه انویدیا هم تبلیغ بلک مایت رو برای کارت گرافیک هاش میکرد و جدا از دنیای گیم، جنگ پردازنده ها درجریانه، تحریم های آمریکا که مانع پیشرفت چین بشن تا قوای نظامی خودش رو گسترش نده، مخصوصا تو زمینه هوش مصنوعی و موفقیت بازی هایی مثل بلک مایت تقاضای کارت گرافیک و پردازنده رو زیاد میکنه، میدونم، شاید فکر کنید که کارت گرافیک گیمینگ به چه درد کارا نظامی میخوره اما بدانید که دولت چین واقعا ازینا استفاده میکنه، نه مستقیم ولی تکنولوژی و منابعشون برای دور زدن تحریم ها به کار میاد.

درکل موفقیت black myth wukong نشون داد، اگه درگیر سیاسی بازی های چپ گرایانه فاقد اندیشه بشید رقیب سومی هم ظهور میکنه، آمریکایی که اغلب استعداد ها رو جذب میکنه تا با لاشخوری تمام دست بالا رو داشته باشه این بار باید به خودش بیاد و شیرفلکه آثار تکراری رو ببنده. چین حمایت زیادی از نمایش فرهنگ و تمدن در قالب تمام رسانه ها میکنه، یه چیزی تو مایه های سفیر عشق اینجا که از سمت دولت حمایت میشه.

با این تفاوت که جمعیت زیاد چین و کنترلی که رو محتوا شون میشه به راحتی باعث میشه تو هرچیزی بالا بیان بدون اینکه نو آوری خاص یا زحمت زیادی انجام بدن. البته که فنگ جی و تیمش ایده این بازی از زمان استخدام تو تنسنت داشتند و اومدن بیرون تا تونستن اجراییش کنن، فردی کمالگرا که تجربه کسب کرده و با انتخاب یه منبع داستانی ملی تونست اون چیزی که تو ذهنش بود رو بسازه.

به خاطر همینه بلک مایت ووکانگ یه مقدار بالاتر از کپی کاری های مذهک دولت چینه چون نذاشتن دخالت سیاسی توش بشه، سیاست تو گیم چین دخیل هست ولی حتی غولی مثل تنسنت هم برای بقای خودش با احتیاط تن به کمونیستی بازیایی دولت میده تا سر جنگ با غرب نابود نشه.

🌹mohammad🌹
پنجشنبه پانزدهم شهریور ۱۴۰۳
22:10
دندان روی جگر بگذار.